Burst Breath
Trap Normal

Burst Breath

Hơi thở bùng nổ
  • Lượt xem:
  • 3353




Hiệu ứng (VN):

Hiến tế 1 quái thú loại Rồng; phá huỷ tất cả quái thú ngửa trên sân có DEF nhỏ hơn hoặc bằng ATK mà quái thú được Hiến Tế có trên sân.



Hiệu ứng gốc (EN):

Tribute 1 Dragon-Type monster; destroy all face-up monsters on the field whose DEF is less than or equal to the ATK the Tributed monster had on the field.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Board breakerĐộ tin cậy: Trung bình
56± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 57
Bộ bài 55

Đánh giá sức mạnh bằng hơi thở dồn dập

Điểm số cuối cùng: 56 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 57.4 · Deck: 54.9 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Phá bài trên tay · Vai trò phụ: Loại bỏ bài

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Burst Breath là một lá bài bẫy hủy diệt hàng loạt chỉ với một lá bài: nó chuyển đổi việc hiến tế một quái thú Rồng thành việc phá hủy tất cả quái thú ngửa mặt có chỉ số phòng thủ bằng hoặc thấp hơn chỉ số tấn công của quái thú bị hiến tế. Giá trị của nó nằm ở số lượng quái thú mà nó có thể dọn sạch trên bàn đấu, điều này được thể hiện trong mô tả lá bài nhưng không có dữ liệu combo nào xác nhận. Nó chủ yếu được sử dụng trong các Deck Red-Eyes, nơi việc hiến tế một quái thú Rồng có chỉ số tấn công 2400 làm cho điều khoản trở nên rộng hơn, và điều đó phụ thuộc vào yêu cầu về loại Rồng và thời điểm đặt bài rồi kích hoạt. Việc có hơn 1500 lá bài và 61 lá bài trong các Deck chỉ xác nhận rằng đây là một lá bài có thật và được sử dụng, chứ không làm tăng điểm số của nó.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 55 Xuất hiện trong 61 Deck được lấy mẫu, nhưng đây là một lá bài Bẫy Thường cần hiến tế một quái thú hệ Rồng trên sân, và số bản sao trung bình 1,26 cho thấy nó chỉ chiếm một vị trí (số lượng Deck đã được xác minh; thời điểm suy luận) (đã xác minh/suy luận).
Kết hợp & Chuyển đổi 50 Loại bỏ một lượt kích hoạt trên sân khi có Rồng phù hợp, nhưng không có bàn cờ nào được ghi lại, vì vậy việc chuyển đổi chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng (được suy ra).
Kinh tế tài nguyên 45 Tốn một Rồng làm vật tế và chính lá bài bẫy, vì vậy nó chỉ trung hòa bài khi phá huỷ hai quái thú hoặc lớn hơn và mang lại lợi nhuận ròng; không có khả năng nạp lại bài hoặc hồi sinh từ Mộ được đề cập trong hiệu ứng (hiệu ứng đã được xác minh; giá trị ròng được suy luận).
Hiệu ứng & Tương tác 70 Khả năng loại bỏ mạnh mẽ, chọn nhiều mục tiêu, kích hoạt một lần duy nhất mà đối thủ phải tính toán để giữ chỉ số DEF thấp; hiệu ứng vẫn phụ thuộc vào so sánh ATK (hiệu ứng đã được xác minh; sức mạnh được suy luận).
Công dụng nguyên liệu 30 Lá bài này không có vai trò nguyên liệu riêng, và chi phí hiến tế của nó loại bỏ một lá bài khỏi sân, vì vậy nó không đóng góp gì khi bị vô hiệu hóa (hiệu ứng đã được xác minh).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 40 Một bẫy được thiết lập với một hiệu ứng duy nhất sẽ bị vô hiệu hoá và bị đối thủ kiểm tra trước khi kích hoạt, và nó không có khả năng đệ quy; điều khoản đa mục tiêu mang lại một số giá trị trên các trạng thái bàn cờ (suy luận).
Hiệu quả xây dựng Deck 55 Không tốn ngọc hồng lựu hay khóa, và giá thành rẻ chỉ với một bản sao, nhưng bị giới hạn ở các bàn cờ loại Rồng và vật tế loại Rồng, điều này hạn chế việc sử dụng nó ngoài các Deck Rồng (hiệu ứng đã được xác minh; số lượng bản sao được quan sát).

Tính toán

Hồ sơ trọng lượng: Phá vỡ thế trận / Hồ sơ đi sau, chỉ vai trò chính (non-Fusion vai trò phụ). Nội tại ≈ 57.4, Deck ≈ 54.9, Meta = tạm thời. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Một lần kích hoạt có thể phá hủy tất cả quái thú ngửa mặt có điểm số bằng hoặc thấp hơn một ngưỡng nhất định, bao phủ các bàn đấu lớn.
  • Ngưỡng hiệu quả của nó Scale thuận với Rồng được hiến tế, vì vậy nó mạnh nhất trong đội hình Mắt Đỏ với những Rồng có chỉ số tấn công cao.
  • Khe cắm bản sao đơn, không tốn ngọc hồng lựu hoặc phí khóa.

Điểm yếu

  • Cần có quái thú hệ Rồng trên sân để hiến tế, nên nó vô dụng trong những bàn đấu không có quái thú hệ Rồng.
  • Bẫy thông thường cần được đặt trước, vì vậy nó hoạt động chậm và dễ đoán.
  • Một cái bẫy đơn hiệu ứng, không có đệ quy và không có giá trị sau khi được thực thi.
  • Ngưỡng phòng thủ (DEF) của nó chỉ cao bằng chỉ số tấn công (ATK) của quái thú bị hiến tế, vì vậy những bàn đấu có chỉ số DEF cao vẫn có thể sống sót.

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Kiểm tra vô hiệu hoá hiệu ứng của đối thủ hoặc bẫy đã được thiết lập trước khi kích hoạt (suy luận; không có Counter cụ thể cho từng lá bài trong bộ bằng chứng).

Cách sử dụng tốt nhất

Phá vỡ thế trận. Deck: Red-Eyes, Blue-Eyes, Rose Dragon, các Deck điều khiển hệ Rồng. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: Hiến tế 1 quái thú hệ Rồng; phá hủy tất cả quái thú ngửa mặt trên sân có chỉ số Phòng thủ nhỏ hơn hoặc bằng chỉ số Tấn công của quái thú bị hiến tế.; 61 Deck được lấy mẫu sử dụng lá bài này: 61 bộ chính, 0 bộ phụ; 50 trong số 61 bộ sử dụng một bản sao (trung bình 1,26, tối đa 3).; Các đối tác hàng mặt ngửa: Rồng Đen Mắt Đỏ, Rồng Đầu Lâu Đen Ác Quỷ và Dung Hợp Mắt Đỏ cùng xuất hiện trong 39 trong số 61 Deck (63,9%).; Các Loại bài khác nhau: 16 (Mắt Đỏ xuất hiện trong 86 Deck, chiếm 41%).
  • Quan sát: Loại chơi 3 chiếm 55,7% số Deck và Loại chơi 7 chiếm 42,6%; Các Deck thuộc hệ Red-Eyes chiếm 54,1% số Deck được khảo sát (hệ 86 cộng với hệ 618).
  • Suy luận: Lợi thế ròng phụ thuộc vào số lượng quái thú bị phá hủy so với Rồng bị hiến tế; Thời điểm đặt bẫy rồi kích hoạt khiến nó chậm và dễ đoán; Cách đối phó thực tế là đối thủ vô hiệu hóa hoặc kiểm tra bẫy đã đặt.
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, vì vậy việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng. Không có hướng dẫn nào được cung Cấp. Không có token danh sách cấm; giả định là 3 bản sao (không giới hạn). Không có số liệu thống kê sử dụng (StatisticsCard); Scale phần trăm bao gồm archetype chỉ đến từ mẫu Deck.











https://ygovietnam.com/
Top